// KARLETE.EXE — MODO CREADOR ACTIVADO

🎮 GAME DEV

Proyectos indie — de la mente al juego, un píxel a la vez.

2 Juegos Publicados
1 En Desarrollo
Unity Motor Principal
itch.io Plataforma

Unity — Motor de desarrollo de juegos
⚙ POWERED BY UNITY

CÓMO EMPEZÓ TODO

Después de tantos años jugando, de repente me picó la curiosidad por saber cómo se programan los videojuegos y descubrí Unity. Empecé viendo tutoriales y me enganché enseguida. Ahora siempre que tengo tiempo le meto horas sin pensarlo dos veces.

▶ APRENDÍ CON

Alva Majo DevAlen AlexDev Imphenzia CodeMonkey Jonathan Weinberger

Por ahora tengo dos juegos pequeños publicados en Itch.io, pero hay más en camino. Además del Metroidvania — que es el proyecto grande y llevará su tiempo —, tengo varios proyectos más que solo necesitan pulido final antes de publicarse: un juego de naves espaciales al estilo clásico y otro tipo Arkanoid. ¡Ojalá pudiera dedicarme al game dev a tiempo completo! Sería lo suyo.

▶ PRÓXIMAMENTE EN ITCH.IO

🚀 Juego de Naves — En pulido 🧱 Arkanoid-like — En pulido ⚔ Fallen Valkyrie — En desarrollo

CATÁLOGO PUBLICADO

Samurai Kitchen — captura de pantalla

🍱 Samurai Kitchen

PUBLICADO
PUBLICADO COCINA ARCADE 2D

Un caótico juego de cocina con giro samurái. Corta ingredientes, sirve platos y sobrevive a la frenética hora punta de la cena — todo con la precisión de una katana. Velocidad, ritmo y un buen ojo son tu única salvación.

Motor: Unity  ·  Arte: Pixel Art 2D  ·  Plataforma: PC / Web

Stars Lander — captura de pantalla

🚀 Stars Lander

PUBLICADO
PUBLICADO ESPACIO FÍSICA 2D

Un lander espacial de inspiración retro clásica. Navega campos gravitacionales, gestiona el combustible y aterriza suavemente en la plataforma sin convertirte en chatarra espacial. Más fácil de decir que de hacer.

Motor: Unity  ·  Arte: Pixel Art 2D  ·  Plataforma: PC / Web


PROYECTO ACTUAL

EN DESARROLLO EST. LANZAMIENTO: TBD

FALLEN VALKYRIE

Metroidvania 2D · Unity · Pixel Art

EN DESARROLLO METROIDVANIA UNITY PIXEL ART ACCIÓN AVENTURA

Un Metroidvania 2D ambientado en un mundo agonizante donde una guerrera caída debe recuperar su poder perdido a través de ruinas olvidadas y dioses corrompidos. Cada zona del mapa desvela nuevas mecánicas, secretos y habilidades que amplían progresivamente el acceso al mundo.

Construido en Unity con pixel art artesanal cuadro a cuadro. El diseño de niveles mezcla exploración no lineal, combate fluido y una narrativa ambiental contada a través del escenario.

▶ CARACTERÍSTICAS PLANEADAS

  • Sistema de movimiento y dash
  • Mecánica de combate cuerpo a cuerpo
  • Primer área jugable — Las Ruinas
  • Sistema de habilidades desbloqueables
  • Jefes con patrones de IA únicos
  • Mapa interactivo y sistema de guardado
  • Banda sonora original
  • Múltiples zonas: Ruinas · Catacumbas · Templo Corrompido · Cielo Caído
PROGRESO GENERAL 35%
DISEÑO60%
PROGRAMACIÓN40%
ARTE25%
Motor Unity 2D
Género Metroidvania
Arte Pixel Art manual
Plataforma obj. PC · Web
Lanzamiento TBD